Dokumentation: OGC-Gewinnspiel Zahlenschlacht

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Ziel des Spieles ist es, einer zufällig ausgewürfelte Zahl aus einem vorgegebenen Zahlenbereich (z.B. von 1- 1000) möglichst nahe zu kommen oder sie sogar genau zu treffen.

Dafür können alle Teilnehmer täglich in der Setzen-Phase, die ein fest vorgegebener Zeitraum (z.B. 5 Tage) ist, eine oder mehrere Nummern setzen (z.B. 120, 140, 160), je nachdem, wie viele man mit seinen Punkten gekauft hat.

Dabei kann man frei seine Nummern wählen. Die einzige Einschränkung besteht darin, dass man bereits von sich selber oder anderen gesetzte Nummern nicht mehr setzen oder überschreiben kann. Wenn also ein Teilnehmer vorher die 120 gesetzt hatte, kann man die 120 nicht mehr setzen.

Nach der Setzen-Phase findet die Auslosung statt, wo die zufällige Gewinn-Nummer vom System ausgewürfelt wird.

Gewinner ist, welcher die Gewinn-Nummer mit einer seiner gesetzten Zahlen genau getroffen hat. Sollte niemand die Gewinn-Nummer gesetzt haben, so gewinnt der Teilnehmer, welcher der Nummer am Nächsten gekommen ist. Sollten zwei Teilnehmer mit ihren Nummern am Nächsten sein, so gewinnt per Definition derjenige mit der höheren Nummer.

Beispiel: Als Gewinn-Nummer wurde die 200 gezogen. Ein Teilnehmer hat die 198 gesetzt, ein zweiter die 202 (Niemand hat die 199,200 oder 201 gesetzt). Beide sind gleich nah dran, aber die 202 gewinnt, weil sie höher als die 198 ist.